Virtua Tennis 2

Virtua Tennis 2
Entwickler Hitmaker
Editor Sega
EUR Acclaim Entertainment (PS2)
Veröffentlichungsdatum Arcade 2001 Dreamcast
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24. Oktober 2001
15. November 2001
23. November 2001

Playstation 2
16. August 2002
7. November 2002
22. November 2002
Nett Tennis
Spielmodus 1 bis 4 Spieler
Plattform Arcade ( Naomi ), Dreamcast , PlayStation 2

Virtua Tennis 2 ( Power - Smash 2 in Japan, Tennis 2K2 in den USA) ist ein Tennis - Videospiel entwickelt von Hitmaker und veröffentlicht von Sega in 2001 auf einer Arcade - Maschine und Dreamcast . Es wurde 2002 für PlayStation 2 angepasst. Es ist die Fortsetzung von Virtua Tennis .

Spielsystem

Das Spielsystem dieses zweiten Opus nimmt wieder die Grundlagen des ersten Virtua Tennis auf . Drei Tasten reichen aus, um alle Aktionen auszuführen: Lob , Dämpfung , Grundlinienschlag oder Slice . Ein mehr oder weniger langer Druck auf die verschiedenen Tasten beeinflusst die Schlagkraft. Es ist in der Tat die Verwendung der Tasten "Ab" und "Auf", die die Palette der verfügbaren Schläge erweitert, indem sie tiefe Schläge oder sehr kurze Bälle ermöglicht.

Die Positionierung spielt eine große Rolle für den Erfolg von Offensiven und für die Umsetzung effektiver Spieltaktiken. Genau wie beim Tennis muss sich der Spieler in die Bedingungen bringen, um einen qualitativ hochwertigen Schlag zu liefern, indem er sich vor dem Empfang positioniert. Andernfalls führt es einen inkonsistenten Schlag aus und setzt sich einem gegnerischen Gegenangriff aus. Eine gute Platzierung sorgt nicht nur für einen tiefen und schnellen Schlag, sondern auch für einen größeren Winkelbereich oder sogar die Möglichkeit, einen gepolsterten Ball vorzubereiten.

Auch während des Spiels ist der Aufschlag entscheidend: Nach einem ersten Druck auf einen Aktionsknopf wirft der Charakter den Ball und eine Anzeige, die seine Bewegung darstellt, erscheint und füllt sich allmählich, bevor er leer wird. Ein zweiter Druck stoppt das Füllen der Anzeige, das Ziel ist es, das maximale Niveau zu erreichen, um einen gewinnenden Kampf zu lösen und für den Gegner schwer zurückzukehren. Der Spieler muss auch das Gelände berücksichtigen, auf dem seine Zusammenstöße stattfinden. Dies macht es auf Sand schwieriger, den Gegner von der Grundlinie aus zu erwischen; das Gras hingegen begünstigt Angreifer, die im Serving-Volley versiert sind.

Spielmodi

Im Welttour- Modus gibt es Herausforderungen, deren Schwierigkeitsgrad mit zunehmendem Fortschritt steigt. Jeder von ihnen konzentriert sich auf eine bestimmte Fähigkeit: Beinarbeit, Ausdauer, Aufschlag, Präzision oder On-the-Fly. Durch das Bestehen erhält der Charakter Erfahrungspunkte im Bereich des Ausdrucks, den die Prüfung bietet.

Wenn der Spieler ein bestimmtes Level erreicht hat, kann er an mehr oder weniger lohnenden Turnieren teilnehmen und auch Erfahrungen sammeln lassen. Anschließend ist es möglich, an attraktiveren, aber viel schwierigeren Turnieren teilzunehmen.

Das gesammelte Geld kann in Geschäften ausgegeben werden, in denen Schläger mit besserer Leistung oder Energy-Drinks angeboten werden , damit der Charakter für zukünftige Turniertermine wieder zu Kräften kommt. Ein Kalender ermöglicht es zudem, die Tage des Champions besser zu organisieren und ihn für wichtige Meetings bereit zu halten. Die Geschäfte verkaufen auch Sportbekleidungsaccessoires  : Stirnbänder, Shorts, Poloshirts, Mützen oder Schuhe sind ebenfalls erhältlich.

Liste der Charaktere

Virtua Tennis 2 ermöglicht im Gegensatz zu seinem Vorgänger die Auswahl weiblicher Charaktere, einschließlich der beiden Williams-Schwestern, die bei der Veröffentlichung des Spiels auf der WTA- Schaltung amtierten . So können gemischte Doppelspiele organisiert werden, jedoch ist es nicht möglich, einen Spieler gegeneinander antreten zu lassen. Jeder Charakter hat seine eigenen Eigenschaften, die der Spieler so gut wie möglich ausnutzen sollte:

Zuhause

Hinweise und Referenzen

  1. (ja) ド リ ー ム キ ャ ス ト - POWER SMASH 2 , Juni 2006, Weekly Famitsu n ° 915 Pt.2, p. 54.
  2. Jean-Charles Daguinot (DagDag), Test: Virtua Tennis 2 , 31. Oktober 2001, Gamekult .
  3. Alexandre de Bourrousse, Virtua Tennis 2: Portage top , Dezember 2002, Video Games Magazine Nr. 27, S. 108.
  4. Romendil, Virtua Tennis 2 Test , 15. November 2001, Jeuxvideo.com .